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목록2024/11/10 (2)
My Boundary As Much As I Experienced
[Phaser3.js 배우기] UI 그리는 방법
보호되어 있는 글입니다.
카테고리 없음
2024. 11. 10. 22:38
[Phaser3.js 배우기] 2. GameObject와 Physics의 개념
[이전 포스팅]이전 포스팅에서 살짝 언급했지만 GameObject와 Physics의 차이에 대해서 더 자세히 알아보려 한다.GameObject와 Physics는 가장 중요한 개념 세 개 중의 두 가지이기 때문에 중요하다.GameObject, Physics 그리고 Event 이렇게 3개를 주물러서게임을 만드는게 Phaser의 게임제작 방식의 전부. 😁 그런데 현재 듣고있던 Phaser 튜토리얼에서어떤 것은 scene의 add 메소드를 활용하고,어떤 것은 this.physics.add를 사용하는데,"물리엔진이 필요한 것은 physics를 사용해야돼요~"라고 어물쩡 말하고 넘어가서나 혼자 더 공부해본 내용을 정리하려 한다. https://bumang.tistory.com/316 [Phaser3.js 배우기]..
Interactive(HTML Canvas ・three.js ・game)/CSS・Canvas ・ p5.js ・ Pixi.js
2024. 11. 10. 00:11