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My Boundary As Much As I Experienced
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https://www.acmicpc.net/problem/27961 27961번: 고양이는 많을수록 좋다올바른 행동 순서가 될 수 있는 하나의 예시는 아래와 같으며, $4$번보다 더 작은 행동 횟수로 $6$마리의 고양이를 마도카의 집에 들이는 것은 불가능하다. 초기 상태($0$마리) $\rightarrow$ 생성www.acmicpc.net 문제 수준:브론즈1 문제 요약:마도카의 목표는 고양이 N마리를 생성하는 것이다.마도카가 쓸 수 있는 마법은고양이 1마리 늘린다.현재 있는 고양이 수의 일부 또는 전체를 복사한다. (현재 있는 고양이가 M 마리일 때 1~M 마리 복사)목표 N마리가 주어졌을 때 최소 몇 번의 생성마법으로 만들 수 있는가? 입출력 예 (입력 / 출력): 문제 풀이 전략:1. 처음 0마리..

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92341 문제 수준: 레벨2 문제 요약: 자동차 요금 계산을 하는 문제. 1. 기본 시간 이내에 나갈 시 기본 요금만 부과. 2. 기본 시간을 초과할 시 n분 당 m원 부과. 3. 나갈 때 계산하는게 아니라 하루의 끝에 총 시간을 정산하는 방식 4. 하루가 지나도록 안 나가면(00:00분이 지나면), 23:59에 출차한 것으로 정산. 입출력 예 (입력 / 출력): fee[0]은 기본 시간, fee[1]은 기본 요금, fee[2]는 단위 시간, fee[3]은 단위 요금 records는 "시간 차번호 입차/출차" 꼴로 되어 있다. 번호판 숫자가 작은 것부터 요금을 배열로 정리해서 내야한다. 문제 풀이 전..